# Redis 命令行客户端

Redis 安装完成后就自带了命令行客户端: redis-cli ,使用方式如下:

redis-cli [options] [commonds]

其中常见的 options 有:

  • -h 127.0.0.1 :指定要连接的 Redis 节点的 IP 地址,默认是 127.0.0.1
  • -p 6379 :指定要连接的 Redis 节点的端口,默认是 6379
  • -a 123456 :指定 Redis 的访问密码

其中的 commonds 就是 Redis 的操作命令,例如:

  • ping :与 Redis 服务端做心跳测试,服务端正常会返回 pong

不指定 commond 时,会进入 redis-cli 的交互控制台

# Redis 的通用命令

通过 help [command] 可以查看一个命令的具体用法
Redis 为了方便我们学习,将操作不同数据类型的命令也做了分组,在 Redis 官网可以查看到不同的命令:

通用指令是部分数据类型的,都可以使用的指令,常见的有:

  • KEYS :查看符合模板的所有 key ,可以使用通配符(模糊查询效率不高,单线程阻塞请求)
    • KEYS * 查询所有
    • KEYS a* 查询以 a 开头的所有
  • DEL :删除一个指定的 key ,可删除多个,返回值是删除个数
  • EXISTS :判断 key 是否存在,可判断多个
  • EXPIRE :给一个 key 设置有效期,有效期到期时该 key 会被自动删除(Redis 基于内存存储,节省内存,防止内存占满)
  • TTL (Time To Live):查看一个 KEY 的剩余有效期,返回 -1 表示永久有效

# String 类型

String 类型是 Redis 中最简单的存储类型。
value 是字符串,不过根据字符串的格式不同,又可以分为 3 类:

  • string:普通字符串
  • int:整数类型,可以做自增、自减操作
  • float:浮点类型,可以做自增、自减操作

底层都是字节数组形式存储,只不过是编码方式不同。字符串类型的最大空间不能超过 512m.

# String 的常用命令

  • SET :添加或者修改已经存在的一个 String 类型的键值对
  • GET :根据 key 获取 String 类型的 value
  • MSET :批量添加多个 String 类型的键值对
  • MGET :根据多个 key 获取多个 String 类型的 value
  • INCR :让一个整型的 key 自增 1
  • INCRBY : 让一个整型的 key 自增并指定步长,例如: incrby num 2num 值自增 2
  • INCRBYFLOAT :让一个浮点类型的数字自增并指定步长
  • SETNX :添加一个 String 类型的键值对,前提是这个 key 不存在,否则不执行
  • SETEX :添加一个 String 类型的键值对,并且指定有效期

# Key 结构

Redis 的 key 允许有多个单词形成层级结构,多个单词之间用 : 隔开,格式如下:

Key1:Key2:Key3

这个格式并非固定,也可以根据自己的需求来删除或添加词条。这样以来,我们就可以把不同类型的数据区分开了。从而避免了 key 的冲突问题。

如果 Value 是一个 Java 对象,例如一个 User 对象,则可以将对象序列化为 JSON 字符串后存储

Key Value
Key1:Key2:Key3 {"Key3": value3, …}

# Hash 类型

Hash 类型,也叫散列,其 value 是一个无序字典,类似于 Java 中的 HashMap 结构。

String 结构是将对象序列化为 JSON 字符串后存储,当需要修改对象某个字段时很不方便,Hash 结构可以将对象中的每个字段独立存储,可以针对单个字段做 CRUD

# Hash 的常见命令

  • HSET key field value :添加或者修改 hash 类型 keyfield 的值
  • HGET key field :获取一个 hash 类型 keyfield 的值
  • HMSET :批量添加多个 hash 类型 keyfield 的值
  • HMGET :批量获取多个 hash 类型 keyfield 的值
  • HGETALL :获取一个 hash 类型的 key 中的所有的 fieldvalue
  • HKEYS :获取一个 hash 类型的 key 中的所有的 field
  • HINCRBY :让一个 hash 类型 key 的字段值自增并指定步长
  • HSETNX :添加一个 hash 类型的 keyfield 值,前提是这个 field 不存在,否则不执行

# List 类型

Redis 中的 List 类型与 Java 中的 LinkedList 类似,可以看做是一个双向链表结构。既可以支持正向检索和也可以支持反向检索,特征为:

  • 有序
  • 元素可以重复
  • 插入和删除快
  • 查询速度一般

# List 常见命令

  • LPUSH key element ... :向列表左侧插入一个或多个元素(倒序)
  • LPOP key :移除并返回列表左侧的第一个元素,没有则返回 nil
  • RPUSH key element ... :向列表右侧插入一个或多个元素(顺序)
  • RPOP key :移除并返回列表右侧的第一个元素
  • LRANGE key star end :返回一段角标范围内的所有元素
  • BLPOPBRPOP (Block):与 LPOPRPOP 类似,只不过在没有元素时等待指定时间,而不是直接返回 nil

# Set 类型

Redis 的 Set 结构与 Java 中的 HashSet 类似,可以看做是一个 valuenull 的 HashMap。因为也是一个 hash 表,因此具备与 HashSet 类似的特征:

  • 无序

  • 元素不可重复

  • 查找快

  • 支持交集、并集、差集等功能

# Set 的常见命令

  • SADD key member ... :向 set 中添加一个或多个元素
  • SREM key member ... : 移除 set 中的指定元素
  • SCARD key : 返回 set 中元素的个数
  • SISMEMBER key member :判断一个元素是否存在于 set 中
  • SMEMBERS :获取 set 中的所有元素
  • SINTER key1 key2 ... :求 key1key2 的交集
  • SDIFF key1 key2 ... :求 key1key2 的差集
  • SUNION key1 key2 .. :求 key1key2 的并集

# SortedSet 类型

Redis 的 SortedSet 是一个可排序的 set 集合,与 Java 中的 TreeSet 有些类似,但底层数据结构却差别很大。SortedSet 中的每一个元素都带有一个 score 属性,可以基于 score 属性对元素排序,底层的实现是一个跳表(SkipList)加 hash 表,具备下列特性:

  • 可排序
  • 元素不重复
  • 查询速度快

SortedSet 经常被用来实现排行榜这样的功能

# SortedSet 的常见命令

  • ZADD key score member :添加一个或多个元素到 sorted set ,如果已经存在则更新其 score

  • ZREM key member :删除 sorted set 中的一个指定元素

  • ZSCORE key member : 获取 sorted set 中的指定元素的 score

  • ZRANK key member :获取 sorted set 中的指定元素的排名

  • ZCARD key :获取 sorted set 中的元素个数

  • ZCOUNT key min max :统计 score 值在给定范围内的所有元素的个数

  • ZINCRBY key increment member :让 sorted set 中的指定元素自增,步长为指定的 increment

  • ZRANGE key min max :按照 score 排序后,获取指定排名范围内的元素

  • ZRANGEBYSCORE key min max :按照 score 排序后,获取指定 score 范围内的元素

  • ZDIFFZINTERZUNION :求差集、交集、并集

    所有的排名默认都是升序,如果要降序则在命令的 Z 后面添加 REV 即可,例如: ZREVRANK key memeber